{{(language == 'en' ? 'Wu Ai Wan Jia' : '無礙玩家商行')}}
本關鍵字採用 LDA 主題模型分析,並由 AI 演算統計歸納,僅供參考。(資料時間:2025/08/27)
商品服務
{{(language == 'en' ? 'Social mission' : '社會使命' )}}
無礙玩家打造了一個符合罕病身障朋友的新自立生活模式,在這個模式之下,不再需要假手他人在包貨理貨寄貨的協助,而能夠靠著自己的力量完成銷售。我們打造的是一個全新職能,讓無法從事生產工作的罕病身障朋友能夠專注於銷售,利用網路來拓展自己的業務。更重要的是,無礙玩家提供實質的教育訓練從入門到進階,手把手的帶領罕病身障朋友實作學習。
無礙玩家關注於:SDG1消除貧窮,SDG4優良教育,SDG8工作成長,和SDG10減少不平等,這4大項聯合國的倡議。
雖然台灣社會很富裕,但是罕病身障者若是沒有工作,只能面臨補助一途,收入也多在貧窮線之下。唯有工作的收入,才能夠脫貧。 但是在工作之前,也必須受到良好的教育訓練。特別是在現今的數位時代中,若跟不上社會的數位腳步,只能被淘汰。所以無礙玩家利用現今的數位網路環境來達成過去實體受教育的諸多限制(障礙環境空間,障礙交通等),達成因為外在環境而受到的不平等。我們教育的內容就是著重於減少數位落差的數位資訊網路教育訓練。訓練完後直接上電商平台實作銷售,最終達到訓用合一的效果。
無礙玩家提供以下服務
一:社企電商平台
二:障礙/無障礙地圖資料庫系統
三:數位資訊教育平台和實體課程
四:數位資訊服務和創業輔導
五:媒合在家工作的接案服務
{{(language == 'en' ? 'Business' : '營運模式' )}}
社會問題:身障者經濟弱勢者無法順利就業/身障組織商品銷售不穩定
連要做小生意或網拍都很難。
1.我不知道去哪裡找商品貨源?好商品要有好品質,要特別…
2.我不會網路銷售,沒有人脈。
3.街賣擺攤需要體力和設備(貨架)。看天吃飯,還要躲警察,被人趕。沒有尊嚴。
4.即使當個人微商賣家,要批貨/銷售/寄貨/庫存管理都要一手打理,體力不勝負荷。往往生意有了,身體健康也沒了。
身障協會團體已經有庇護工場,也有小作手但是….
1.不會網路行銷。
2.東西賣不出去
3.設備工廠形成資源閒置….
4.無法永續….
所以我們利用網路科技建構一個電商平台,讓罕病身障朋友可以藉由網路靠分享產品貼文就可以有收入且不用親自處理買貨,包貨,寄貨的銷售模式。並且提供身障個人及團體組織全套的教育訓練,協助團體撰寫相關計劃書申請教育訓練補助。不定期開辦線上教學課程,讓大家隨時隨地上線學習。
讓大家都可以無礙學習,無礙銷售,提供平台(釣竿),和數位培力(釣魚方法),開創全新職能,訓用合一,創造自立生活的可能。
不僅如此,我們還媒合組織企業外包工作讓平台罕病身障夥伴家庭可以在家接案,利用網路工作。
{{(language == 'en' ? 'Current status' : '現況與年度成果' )}}
無礙玩家社企電商平台創立至今已經有累積142位身障朋友加入,包含兩個NPO組織,也有超過97個企業,農場,NPO組織的加入合作。
獲獎紀錄
2023/3-8 【無礙玩家】公益創新・徵案100」獲得第1-2階段(前50強)入圍
2022/10 第二屆台灣尤努斯創新獎 冠軍
2021/6 無礙玩家獲得第17屆「Keep Walking」圓夢計畫
2020/10 無礙玩家「弱勢翻轉,無礙銷售」獲得衛福部「永續 In Power 社會創新大賞」社會共榮獎
2020/8 無礙玩家「拋開疫情,在家學習,自立生活」企劃 獲得信義房屋社區一家的社區楷模獎
2019/11 創辦人獲選中華民國第23屆【身心障礙楷模金鷹獎】
2019/8 【無礙玩家】「弱勢翻轉,自立幸福」企劃 獲得信義房屋社區一家的社區楷模獎
2019/7 【無礙玩家】「弱勢翻轉,在地創生」企劃 獲得2019夢行者地方創生計劃入圍獎。
2019/6 【無礙玩家】「弱勢翻轉,在地創生」獲得Tic100社會創新創業競賽 社會 整合資源獎
2018/12【無礙玩家】「弱勢翻轉,在地創生,安居樂業」獲得教育部青年署行動計畫:優勝團隊銀獎
2017/10 106年度 南區大專創新創業競賽 第2名:【無礙旅人/無礙旅宿媒合平台】
2016/9 「2016創心集企夢想齊進」社會創新創意提案賽 冠軍:「無礙玩家」
2016/8 青春創想秀-兩岸校園社會創新公益競賽「無礙玩家」前20名
2016/4 第一屆CSS共創集智站-創意提案 社會創新組最佳科技應用獎: 「無礙玩家-全民一起來找障礙」
年度成果
自2019年到2024/7共舉辦 >300場線上和線下教育訓練課程 超過600小時
市集銷售58場
農場參訪:45間
加入平台夥伴 16->143 ▲ 900%
合作組織單位 12>100間 ▲ 830%
FB粉絲追蹤數 1660>4550 ▲ 280%
電商網站會員數 0>1000位
+32場學校企業扶輪社NPO組織 等單位分享活動邀約
20次媒體曝光
實體活動總次數:>500次
實體活動參與總人次:>4600次
社群網路觸及數:103萬人次
{{(language == 'en' ? 'Social influence' : '社會影響力呈現' )}}
【使命】
從教育到創就業,開拓或媒合更多的在家就業或創業機會,使訓用合一,讓大家經濟自立。
【價值觀】
無礙玩家訓用合一創業平台的核心價值和意義:
可以創造產業、罕病身障經濟弱勢者、消費者4贏!
1.罕病身障經濟弱勢家庭透過網路行銷和在家接案工作有自立生活機會
2.企業/農場/NPO組織有平台幫他們行銷曝光可以持續營運
3.消費者可購買優質產品同時又可做公益
4.企業加入平台合作不僅可以提供商品更可以提供工作機會,造福更多需要被幫助的人,有很棒的社會意義
【願景】
專為罕病身障經濟弱勢朋友打造的社企電商和行銷教育的訓用合一創就業平台。希望可以翻轉街賣,讓罕病身障經濟弱勢者,都能無礙學習,無礙銷售,在家接案,經濟自立。
載入中…
