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2026明緯永續創業實踐家-宮廟數位轉型與文化永續實踐
由 超級無敵廟 (國立臺灣大學資訊管理學系) 發起
提案緣由
一、傳統宮廟面臨數位化落差
台灣擁有深厚且多元的宗教文化,宮廟不只是信仰中心,更是地方文化、社區交流與居民情感連結的重要場域。然而,目前多數中小型宮廟仍以紙本與人工方式進行活動管理、點燈登記、信眾資料整理與資訊傳遞,不僅耗費大量人力,也容易產生資料遺失、資訊分散與管理效率低落等問題。相較於大型知名宮廟已逐漸導入數位服務,多數地方型宮廟因缺乏技術、人力與資金資源,仍停留在傳統管理模式,形成明顯的數位落差。
二、宮廟文化面臨世代斷層
隨著時代變遷與生活型態改變,年輕世代與傳統宮廟文化之間的距離逐漸拉大。許多年輕人對宮廟文化的印象僅停留在祭祀與節慶活動,缺乏深入了解地方歷史、神明故事與文化背景的機會。若缺少新的文化參與方式與傳播媒介,傳統信仰與地方文化可能因世代交替而逐漸流失。因此,我們希望透過數位科技與互動式體驗,重新建立年輕世代與傳統文化之間的連結,讓宮廟文化能以更貼近現代生活的方式被理解與參與。
三、中小型宮廟缺乏適合的數位工具
在實際走訪與訪談宮廟的過程中,我們發現許多宮廟並不排斥數位化,而是缺乏真正符合需求、操作簡單且能長期維運的系統。尤其許多宮廟第一線志工與管理者多為中高齡族群,若系統操作過於複雜,容易降低使用意願與導入成效。因此,本團隊希望打造一套高齡友善、低門檻且模組化的宮廟數位平台,讓宮廟能依照自身需求選擇適合功能,降低數位轉型成本與導入難度,同時透過教學與操作手冊協助長者逐步熟悉系統。
四、科技能成為文化保存的新方式
數位化不只是工具升級,更是一種文化保存與傳承的方法。因此,我們希望結合網站、LINE Bot、線上參拜、數位導覽與實境解謎等功能,將傳統宮廟文化轉化為更具互動性的文化體驗。例如透過實境解謎,讓參與者在闖關過程中認識神尊故事、地方歷史與宮廟文化;透過數位導覽與線上平台,讓外地信眾與年輕族群也能更容易接觸宮廟文化,進一步提升文化參與度與地方認同感。
五、打造可複製的宮廟數位轉型模式
本計畫以三重海清宮作為示範場域,已完成官方網站、LINE Bot 與部分互動功能建置,並透過實地訪談與需求盤點持續優化系統。我們希望透過示範場域累積實際導入經驗,建立一套可複製、可擴展的宮廟數位轉型模式,未來推廣至更多中小型宮廟與地方文化場域。除了協助宮廟提升行政效率與資訊透明度,也希望透過文化數位化促進地方文化保存、青年參與與社區連結,讓傳統宮廟在數位時代中持續被看見與傳承。
需求區域
一、龐大的市場規模與數位缺口
台灣宗教文化鼎盛,根據內政部統計,全台登記有案的寺廟超過 1.2 萬間,若涵蓋未登記之地方神壇,總數估計高達 3 萬間以上。然而,面對如此龐大的基數,目前僅有少數資源豐沛的「大型知名廟宇」能順利推動數位化,絕大多數的宮廟仍停留在純紙本與人工管理的階段,形成了極大的數位轉型需求市場。
二、鎖定中小型宮廟為核心受眾
本計畫的目標精準鎖定缺乏技術與資金轉型的「中小型宮廟」與「社區型信仰中心」。這類宮廟是維繫地方鄰里情感的重要樞紐,但也面臨最嚴峻的志工老化與世代斷層挑戰,正是最需要一套低門檻、標準化數位平台的受眾。
三、區域推廣策略:從高密度聚落到全台
(一)示範場域(新北市三重區)
三重區擁有極高的宮廟密度與深厚的在地信仰網絡。我們以已達成合作共識的三重海清宮為起點,進行深度概念驗證與系統落地。
(二)擴展版圖(全台各縣市)
待三重示範模組驗證成熟後,我們將把這套可複製的成功經驗,推廣至全台各地的中小型宮廟,甚至主動將資源帶入偏鄉廟宇,弭平城鄉的宗教數位落差。
專案規劃
一、計畫目標
本計畫以「宮廟文化數位平台」為核心,回應傳統宗教文化在當代所面臨的參與斷層、數位落差與文化傳承挑戰。透過數位科技與地方文化的結合,重新連結人與信仰、文化與日常之間的關係,使宮廟文化不再只是儀式性的存在,而能轉化為可被理解、參與與延續的地方文化系統。
在整體發展上,本計畫將以「數位基礎建設」、「文化參與推廣」與「地方文化合作網路」三個方向推進。
首先,建立宮廟與地方文化的數位基礎工具,使資訊傳遞、活動參與與信眾互動能夠更即時且系統化,降低傳統紙本與人力作業的負擔。其次,透過設計多元的文化參與形式,包含線上互動、數位導覽與結合實體活動的文化推廣方式,提升不同世代對宮廟文化的理解與參與意願。最後,逐步擴展與不同宮廟及地方文化單位的合作,建立可複製、可擴展的文化數位模式,促進地方文化之間的交流與永續發展。
本計畫的長期目標,不僅在於提升宮廟數位化程度,更希望透過系統化與平台化的方式,讓地方文化能在數位時代中持續被保存、被參與,並重新被看見其社會價值與文化意義。
二、行動方式
(一)計畫內容和時程
目前已完成網站架設(https://sanchong-haichinggong.com/)、LINE Bot 系統和實境解謎遊戲設計(第一階段基礎建置已完成)。
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階段 |
時程 |
計畫內容 |
預期成果 |
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第一階段:示範場域建置與功能開發 |
第一年 |
與三重海清宮合作,建置宮廟官方網站,內容包含
並整合後台管理系統,協助廟方進行信眾、活動與點燈資料管理。 |
完成宮廟數位平台初步建置 |
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第一年 |
開發 LINE Bot 系統,提供活動推播、線上報名、客服問答與繳費通知等功能。 |
建立宮廟與信眾之間的即時互動管道,提升資訊傳播效率 |
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第一年 |
設計結合宮廟文化與神明故事的實境解謎遊戲,透過互動闖關與文化體驗吸引年輕世代參與。 |
提升年輕族群對宮廟文化的興趣與參與度 |
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第一年 |
建立高齡友善介面與系統操作手冊,並協助廟方志工進行系統教學與操作培訓。 |
降低高齡使用者數位門檻,提高系統實際導入率與長期使用意願 |
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第二階段:系統優化與跨廟推廣 |
第二年 |
根據第一階段使用回饋優化系統功能與使用者介面,建立標準化導入流程,並逐步推廣至其他合作宮廟。 |
合作宮廟達 10~15 間,建立可複製之宮廟數位轉型模式 |
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第三階段:平台化與永續經營 |
第三年 |
發展為多宮廟共用之數位服務平台,建立穩定維護與訂閱機制,並持續擴大合作規模與社群影響力。 |
合作宮廟達 50 間以上,形成具永續性與社會影響力之文化數位平台 |
(二)遇到的困難和解決方法
- 高齡族群存在數位落差:宮廟第一線志工與管理者多為中高齡族群,對數位工具較不熟悉,可能影響系統導入與使用意願。本團隊將設計高齡友善介面,包含大字體、簡化流程與圖像化操作,並提供系統操作手冊與教學培訓,協助長者逐步跨越數位落差。
- 年輕世代與傳統文化逐漸脫節:現今許多年輕族群較少主動接觸宮廟文化,傳統信仰面臨世代斷層與文化流失問題。本計畫透過實境解謎、互動導覽與線上參拜等方式,將傳統文化轉化為更貼近現代生活的體驗,提升年輕世代參與度。
- 傳統宮廟缺乏數位化資源:多數中小型宮廟缺乏技術與數位管理資源,仍仰賴紙本與人工作業。本團隊希望建立可複製、可擴展的數位平台,協助更多宮廟降低數位轉型門檻,提升營運效率與治理透明度。
- 平台長期維運與永續發展挑戰:我們將建立模組化系統與標準化流程,並規劃訂閱制與長期合作模式,提升平台自我維運能力,建立具永續性的文化數位服務模式。

(三)行銷模式、商業與獲利模式
- 行銷模式
本計畫採取四大行銷策略:
- 在地推廣:優先從現場推廣開始,透過在宮廟設置宣傳海報、QR Code 與操作指引,引導信眾使用線上服務。配合宮廟既有的祭典、節慶與法會活動,將數位服務融入實體活動流程中。
- 數位行銷:透過 Facebook、Instagram、LINE 官方帳號等平台發布宮廟文化內容與活動資訊,擴大觸及年輕族群。結合 LINE Bot 推播功能,提供活動提醒、報名通知與個人化訊息服務。
- 體驗式行銷:設計實境解謎、互動闖關、數位導覽與文化體驗活動,讓信眾在參與過程中了解宮廟歷史與地方文化。透過遊戲化與故事化設計,促使參與者拍照、打卡與分享,形成口碑擴散。
- 宮廟合作拓展:以成功導入的宮廟作為示範場域,透過案例分享、導入流程標準化與模組化服務設計,降低其他宮廟導入疑慮。此模式作為 B2B 行銷策略,逐步擴展為多宮廟合作網絡。
- 商業與獲利模式
本計畫採取四大收益來源:
- 基礎服務收費:包含線上點燈、線上捐款、活動報名系統、數位收據與後台管理平台等功能。採每月固定服務費,建議範圍為每月 NT$3,000 至 NT$5,000,包含系統架設、資料庫管理、基本技術支援與使用培訓。
- 特色功能開發收費:提供客製化與增值功能,例如線上參觀宮廟、實境解謎遊戲、互動解籤、AR 導覽、文化導覽地圖等。單功能開發 NT$10,000 至 NT$30,000,套裝開發 NT$30,000 至 NT$50,000。
- 系統維護與長期訂閱:提供系統更新、資料備份、資安維護、年度活動內容更新與線上客服支援。採年度訂閱制,建議範圍為每年 NT$10,000 至 NT$15,000。
- 合作與贊助收益:與地方商家合作推出文化體驗套票、參拜路線、周邊商品或優惠活動。同時與企業 CSR、ESG 或地方創生計畫合作,邀請企業贊助宮廟文化活動與數位系統建置。
此外,本計畫規劃固定提撥 15% 營收,作為「微型宮廟數位扶持基金」,補助偏鄉或資源不足的小型廟宇,形成「以大帶小」的共好模式。並辦理社區數位志工培力工作坊,訓練在地青年與志工成為系統操作與維護種子。

三、可行性與實踐能力
本計畫已具備初步技術基礎與實際場域調查經驗,並透過需求訪談與功能驗證,確認宮廟數位化服務具有實際需求與導入可行性。團隊目前已完成網站系統、LINE Bot 與後台管理功能之基礎開發,具備數位平台建置、使用者流程設計與資料整合能力,可支援宮廟日常資訊管理與信眾互動需求。
在前期調查中,我們已針對宮廟場域進行實際訪談與需求盤點,發現多數宮廟在活動資訊傳遞、信眾互動、文化內容保存與數位管理上,皆面臨人力不足與資訊分散等問題,顯示宮廟數位化具有明確需求。同時,透過與示範場域的交流,我們也確認宮廟對於「低操作門檻、可長期維運、能實際協助管理」之數位工具具高度接受意願。
此外,本計畫採模組化與可擴充架構設計,可依不同宮廟需求進行功能調整,降低後續導入成本與維護負擔,提升未來跨場域複製的可行性。針對可能面臨的導入阻力與使用門檻,團隊亦規劃以示範成果、操作教學與標準化流程協助推廣,確保系統能真正落地並持續運作。
四、社會效益
(一)量化效益
預估至第三年,若完成 50 間合作宮廟導入,本計畫可在三方面產生具體效益:
- 環境保護效益
- 透過線上點燈、活動報名、數位收據與後台管理,預估每間宮廟每年可減少 5~10 公斤紙本耗材
- 50 間宮廟合計每年約可減少 250~500 公斤紙張使用
- 透過遠端捐款與線上祈福,預估每年可減少約 3,000 人次非必要交通移動
- 社會參與效益
- 透過 LINE Bot、實境解謎、數位導覽與互動式文化內容,預期可觸及 18~35 歲青年族群 3,000 人次以上
- 增加年輕世代對宮廟文化、地方歷史與傳統信仰的關注
- 經營治理效益
- 預估每間宮廟每年可節省 300 小時以上行政作業時間
- 系統化紀錄捐款、點燈與活動資料,提升財務透明度、行政效率與社會公信力

(二)質化效益
- 保存與傳承宗教文化:將神尊故事、地方歷史、祭典文化與在地特色轉化為數位內容,避免傳統文化因世代斷層或資料散失而逐漸淡化,讓無形文化資產能被系統化保存、重新詮釋並持續傳播。
- 促進青年參與:透過 LINE Bot、實境解謎、數位導覽與互動任務,降低青年接觸宮廟文化的門檻,以遊戲化、故事化方式吸引年輕世代參與,創造傳統信仰與青年族群之間的跨世代對話。
- 強化社區連結:協助宮廟更有效發布活動資訊、管理志工資源與推動文化導覽,強化宮廟作為地方交流、社區服務與情感凝聚場域的功能,提升地方認同感與社區凝聚力。
- 翻轉傳統印象:打破宮廟「傳統、守舊、難以數位化」的刻板印象,使宗教文化場域成為結合科技應用、文化保存、青年參與與永續治理的創新示範點。
(三)階段性社會影響力
- 短期:完成基礎數位導入
協助合作宮廟導入線上點燈、活動報名、數位捐款紀錄、LINE Bot 互動服務與後台管理,改善紙本作業繁瑣、資訊分散、資料保存不易與青年參與不足等問題。
- 中期:建立標準化服務模式
累積不同地區與不同規模宮廟的導入經驗,建立可複製的數位轉型流程與服務模組,提升宮廟在財務紀錄、活動管理、文化轉譯與信眾互動上的效率與透明度。
- 長期:擴散為宗教文化轉型示範
將單一宮廟的數位升級,擴大為可複製、可擴散的宗教文化數位轉型模式,使更多傳統宗教場域能低門檻導入數位工具,保存地方文化、提升治理透明度並促進社區共融。
最終,宮廟將不只是信仰中心,也能成為 文化永續、地方創生、青年參與、社區服務與良善治理 的重要據點,回應 SDGs 9 產業創新與基礎建設、SDGs 11 永續城市與社區、SDGs 16 和平正義與健全制度。

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專案持續更新中
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2026-05-21案件正式審查通過
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2026-05-12審查中
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2026-05-11第二次場勘
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2026-05-07網頁功能第二階段改善
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2026-05-01討論解謎遊戲故事設計
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2026-04-21第一階段工作統整
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2026-04-12初步網站上線
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2026-04-04整理好所有需求並分工
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2026-04-03第一次實地場勘
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2026-03-25初步網頁架構設計
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2026-03-20籌組團隊成員,第一次開會討論計劃項目
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2026-03-13確認合作,以三重海清宮作為實驗場域
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2026-03-05洞察需求,與三重海清宮洽談
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專案持續更新中
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2026-05-21案件正式審查通過
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2026-05-12審查中
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2026-05-11第二次場勘
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2026-05-07網頁功能第二階段改善
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2026-05-01討論解謎遊戲故事設計
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2026-04-21第一階段工作統整
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2026-04-12初步網站上線
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2026-04-03第一次實地場勘
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2026-03-20籌組團隊成員,第一次開會討論計劃項目
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2026-03-13確認合作,以三重海清宮作為實驗場域
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2026-03-05洞察需求,與三重海清宮洽談

